编者按:本文来自微信公众号“竞核”(ID:Coreesports),作者:朱涛伟,36氪经授权发布。
隐藏在网易游戏身后的“潜水艇”正在上浮。过去一年来,网易伏羲的名号常伴随着一系列科技新闻活跃在海面上。他们站在科技跟游戏的交叉口,试图依仗技术为虚拟世界添砖加瓦,打造“绿洲”。大家或许还记得在《逆水寒》中开人工智能会议的新闻,也不曾忘却“大宋傀儡戏”中机灵捣蛋的NPC。无一例外,他们都是伏羲AI系统化产品的落地产物。在中国游戏产业转型3A,日益强调游戏工业化的当下,伏羲扮演的角色显得愈发重要。网易伏羲游戏AI技术负责人风天告诉竞核,伏羲一部分AI技术能力在某些品类的游戏上已经能协助游戏工业化制作。我们不禁要问,网易伏羲的底气何在?凭什么还能说出旗下AI产品已覆盖游戏整个生命周期?更有甚者,他还希望开放自家AI能力,帮助开发者提升开发效率、节约成本。
六大研究方向,100+客户网易伏羲成立的时间说长不长,说短不短。2017年9月,网易伏羲正式成立。它是国内首家游戏人工智能研究机构,以“创建人工智能与游戏交叉领域的世界一流实验室”为宗旨,运用人工智能尖端技术为玩家营造新世代的游戏体验,并推动人工智能技术的发展。为网易众多产品提供高质量和前沿AI技术的同时,网易伏羲进一步把AI技术和产品开放给更多合作伙伴,通过人工智能技术在游戏、文娱、文旅等产业中的应用,全面释放创作者的生产力,革新用户体验,丰富每一个人的精神世界。目前伏羲有六大研究方向,它们分别是强化学习、自然语言、图像动作、用户画像、虚拟交互以及大数据&AI;计算。经过三年多的探索,伏羲发表了70多篇游戏和人工智能领域顶级会议论文,申请了100多项发明技术专利,服务了网易内外100多个客户。
网易伏羲运用AI智能捏脸技术
为参会讲师、学者制作了古风纪念照
过去一年来,备受市场热议的《逆水寒》人工智能会议DAI,《天谕手游》捏脸系统正是伏羲产品化落地的产物。以人工智能会议DAI为例,其利用了虚拟交互、大数据&AI;计算、云游戏等多种技术。这套网易伏羲沉浸式会议系统基于《逆水寒》场景构建,每位学者可自由设定专属的虚拟形象,选择中意的发型和服饰。古色古香的虚拟形象让人大呼过瘾,要是你化身风流倜傥的宋代侠客,想必也会乐开花。据悉,这其中使用的AI智能捏脸技术是网易伏羲全球首创的玩法,已服务《逆水寒》《天谕》等6款游戏和应用。网易伏羲游戏AI技术负责人风天透露,目前沉浸式会议系统已成功应用于云音乐look直播盛典、杭州动漫协会2020会员大会等。“除却像《动森》沉浸式云毕业典礼这类线上会议。”风天说,“这套会议系统还可应用在线上活动、线上会展、线上庆典仪式等。”他补充说道,个人非常看好该系统在教育领域的应用前景。
构建技术中台,开放AI能力在网易虚拟沉浸式会议系统中,不难发现AI的身影贯穿其中。竞核了解到,网易伏羲对内合作会持续收集各项目组的AI需求,如《逆水寒》《倩女幽魂》《天谕》等。需求五花八门,典型有反外挂、陪玩机器人、匹配优化、推荐优化、捏脸等。针对收集到的需求池,团队会开展需求评审,对通过评审的AI需求进行立项、排期、开发、交付,并持续收集用户的反馈,开展功能迭代。根据游戏开发阶段和合作项目成熟度,双方的合作模式会有所不同。在不同的游戏开发阶段,Demo期、前期开发、测试期、运营期会有不同的合作策略。举个例子,如果是已上线游戏,伏羲会入驻游戏开发团队,成为合作方一员,及时了解并响应合作方需求。在合作内容上,成熟的标准化的AI能力,伏羲会按通用化接入流程实施。需要指出的是,伏羲也会面向网易外部项目组。目前内部已形成专业的商务团队以及完善的商业流程。通过三年多的沉淀,伏羲已积累了一些工具和复用的能力,如游戏外挂防控系统、竞技机器人系统、战斗匹配系统、AI捏脸平台、全场景推荐系统、对话机器人平台、自动化测试系统、AI音乐舞蹈系统、风言舆情平台、玩家生命周期管理平台、虚拟交互引擎等。目前伏羲的AI产品覆盖了游戏全生命周期,在游戏的研发、测试、运营阶段都有广泛的应用场景。
像伏羲AI剧情动画生成技术,游戏研发团队只需输入NPC配音或台词,即可自动合成NPC表情动画资源。据悉伏羲AI产品为天谕手游共计生产表情动画约 s。也就是说,这套技术能帮助游戏开发者提升开发效率、节约成本,快速形成AI能力,助力精细化运营。在玩家侧,伏羲AI战斗匹配系统可利用用户行为数据、对手队友数据建模,通过AI模拟对战等方式实现了游戏战斗匹配的最优平衡性策略。备受玩家诟病的匹配不平衡问题,有望得到解决。这意味着,玩家游戏体验满意度将大幅提升。风天透露,伏羲正尝试把更多游戏AI相关的工具和可复用的中台能力开放出去,赋能给更多的中小游戏公司。伏羲的目的很简单,帮助开发者们提升开发制作效率,产出更加优质的游戏内容。如果说AI能力是游戏技术中台的标配,那么AI相当于是游戏工业化进程中的新基建。诚如大家所知,技术中台往后延展,即进入到工业化阶段。竞核把游戏工业化划分为三阶段:第一阶段、积累整合中台化;第二阶段、3A、物理、供应链;第三阶段、AI人工智能化。工业化阶段,很多业务都是基于中台系统,而AI则是各业务组件的润滑剂、放大器。
文章来源:《新型工业化》 网址: http://www.xxgyhzz.cn/zonghexinwen/2021/0224/766.html
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