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游戏工业化:中美差距不止5年,云游戏既是机会

来源:新型工业化 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2021-02-10 18:08

【作者】:网站采编

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【摘要】说起游戏产业,虽然是一个着重于软件的行业,几乎所有能够实现的、展现给人们的都是要通过软件的形式,但是就算是这样的行业,其实最终还是需要一定的硬件设备来支持的,毕竟

说起游戏产业,虽然是一个着重于软件的行业,几乎所有能够实现的、展现给人们的都是要通过软件的形式,但是就算是这样的行业,其实最终还是需要一定的硬件设备来支持的,毕竟没有这些设备,就算是游戏设计得再好,产品优化得再棒,达不到硬件的标准其实也还是跑不起来。

我们都知道,国内的游戏行业和海外的游戏行业有着不小的差距,最明显的就是那些海外的游戏大厂,都是有着自己的知名作品,也是受到了全世界范围内的玩家们的好评,而看到国内,近些年来虽然有一些不错的小型游戏出现,但是也都是一些小作坊的产品,并不能够扛起国产游戏这杆大旗。

那为什么国内游戏其实也发展了这么久,却一直没有一个能够带领国内游戏行业的大厂出现呢?其实这并不难理解,主要还是发展的底蕴不一样,我们简单来看一下,现在市面上的顶级游戏设备,显卡、CPU等等,其实不是英伟达就是AMD或者是英特尔的,简单来说全是海外的大厂。

自然他们的游戏产业在初期的时候,就有着比我们要好的发展环境,就比如同样的两粒种子,一个是放到了沃土中,一个放到了普通的泥地里,生长情况都是有不同的。之前还看到一个文章,称咱们国内的游戏行业与海外的游戏行业相比,工业化差了5年的时间,但是个人看来如若算上硬件的差距,其实差的可远远不止是5年这么简单。

不过这几年的时间,随着云技术的越来越发达,倒是给所有人都提供了一个新的概念“云游戏”,或许是能够成为咱们国产游戏行业翻盘的希望,云游戏优点还是很多的,毕竟能够做到减少用户们的硬件设备压力,这样游戏就不会再被硬件设备所限制住了,毕竟很多的游戏对于设备的要求还是非常高的。

而且,现在咱们国内的5G基建速度也是非常快,利用5G传输延迟小的特点,或许真的能够实现这个目标。当然这是一切都发展顺利的情况了,但是这对于游戏厂商们都是一个挑战,对于咱们国内的游戏厂商们是如此,其实对于海外的游戏厂商们也是这样。

毕竟云游戏,最终还是会离不开云游戏的原生引擎,这对于大家来说都是一个新的开始新的起点,而且没有了硬件的限制之后,也是给了国内游戏厂商们一个好的发展环境,但是也会面临海外资深游戏大厂的压力,毕竟他们已经浸淫此道多年,只希望未来的日子里,也能看见国产游戏大作被全世界追捧的样子。

文章来源:《新型工业化》 网址: http://www.xxgyhzz.cn/zonghexinwen/2021/0210/739.html

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